About Me

Foto saya
AQ tuch anaknya ceria, jaim, ca'em, cerewet, g' bisa ngontrol emosi, baik, g' sombong, setia, g' bisa diem, pokoknya banyak banget dech. Karna AQ nich anaknya g' bisa ngontrol emosi so kalau teman-teman pernah kena imbasnya tolong maapin yaw.

VIRUS

Virus
virus adalah code/script yang dibuat untuk merusak sistem komputer..virus memiliki kemampuan jahat..sekali kita mengeksekusi atau menjalankan file yang terinfeksi virus maka ia akan dengan cepat mereproduksi diri dan menggandakan diri mereka.ia akan segera memodifikasi struktur internal target kode,sehingga target kode sebelum berjalan dipaksa menjalankan virus.virus ini akan meletakkan induk virusnya di dalam sistem C dan akan menyamarkan nama mereka.sehingga kita akan terkecoh dan mengira ia salah satu file sistem.virus juga sering menampilkan pesan pesan dari si pembuat virus serta merusak tampilan display.jika didiamkan terus menerus lama kelamaan komputer akan menjadi lambat...contoh virus:Brain,one half,brontok,dealova dan masih banyak lagi.


1.Boot Virus: Jika komputer dinyalakan, sebuah inisial program di boot sector akan dijalankan. Virus yang berada di boot sector disebut boot virus.
File Virus: File virus adalah virus yang menginfeksi executable program. Dilaporkan bahwa hampir 80% virus adalah file virus.
2.Multipartite Virus: Virus yang menginfeksi baik boot sector dan file.
3.Macro Virus: Belakangan diketemukan. Targetnya bukan executable program, tetapi file dokument seperti Microsoft Excel atau Word. Ia akan memulai menginfeksi bila program aplikasi membaca dokumen yang berisi macro.


Virus Worm
Worm ditujukan kepada program yang mengkopi dirinya sendiri ke HANYA memory komputer. Perbedaan mendasar dari worm dan virus adalah, apakah menginfeksi target code atau tidak. Virus menginfeksi target code, tetapi worm tidak. Worm hanya ngendon di memory.

Worm pada awalnya diketemukan di large computer (1970-an), dan akhir- akhir ini saja diketemukan di komputer kecil seperti PC. Terutama sejak 1999, dimana work banyak beredar melalui media email.

Contoh worm: I-Worm/Happy99(Ska), I-Worm/ExploreZIP, I-Worm/PrettyPark, I-Worm/MyPics

Virus Trojan Horse
Trojan Horse diproduksi dengan tujuan jahat. Berbeda dengan virus, Trojan Horse tidak dapat memproduksi diri sendiri. Pada umumnya, mereka dibawa oleh utility program lainnya. Utility program tersebut mengandung dirinya, atau Trojan Horse itu sendiri ber"lagak" sebagai utility program.

Contoh Trojan Horse: Win-Trojan/Back Orifice, Win-Trojan/SubSeven, Win-Trojan/Ecokys(Korean)

Trojan Horse masih dapat dibagi lagi menjadi:

DOS Trojan Horse: Trojan Horse yang berjalan di DOS. Ia mengurangi kecepatan komputer atau menghapus file-file pada hari atau situasi tertentu.

Windows Trojan Horse: Dijalankan di system Microsoft Windows. Jumlah Windows Trojan Horse meningkat sejak 1998 dan digunakan sebagai program untuk hacking dengan tujuan jahat yang dapat mengkoleksi informasi dari komputer yang tersambung internet.


Virus anna kournikova
Masih ingatkah anda dengan hebohnya sebuah virus worm yang menginfeksi ribuan windows beserta outlook expressnya?kita semua sempat dibuat pusing dengan kehadiran virus ini.nama virus ini anna kournikova(kayak nama petenis ya)virus ini cukup berbahaya,karena jika komputer kita terinfeksi virus ini maka virus ini akan mengirim sendiri pesan virus ke seluruh email yang ada pada address book email kita.maka dengan sekejap semua alamat email yang kita miliki akan terserang virus ini..setelah saya baca baca ternyata untuk membuat jenis virus ini tidak terlalu sulit asal kita mengerti tentang komputer dan memiliki softwarenya..nama softwarenya yaitu "VBS Worm Generator".tahukah kamu bahwa software ini dibuat oleh seorang hacker dari argentina yang masih berusia 18 tahun.software ini dapat membuat worm sesuka kamu dengan nama pilihanmu.dengan virus ini juga kamu dapat memaksa seseorang menuju situs tertentu dan membuat komputer orang lain menjadi error...



Mencegah Virus Masuk Menyerang Komputer Kita

1.pahami cara kerja dan bentuk virus
untuk mencegah masuknya virus ke komputer kita,hal pertama yang harus dilakukan adalah mengetahui bentuk dan cara kerja virus.Virus bersifat destruktif yang berarti "merusak".berarti ketika virus ini menginfeksi komputer kita,ia akan merusak seluruh sistem yang ada dikomputer.Biasanya sipembuat virus memanfaatkan kelemahan kita.makanya anda semua harus mengenal ekstensi setiap file komputer.biasanya misalnya microsoft word .doc,Excel .xls,file text .txt dan masih banyak lagi.
yang harus anda lakukan adalah buka windows explorer|Tools|Folder Option|Show hidden files ini bertujuan untuk memunculkan semua file tersembunyi(hidden).Biasanya virus akan menyamar dengan file hidden.kemudian masih di dalam tab folder option Hilangkan cek "Hide Extensions for known file types".


2.Yakinkan bahwa file yang anda buka benar benar aman.Biasanya virus akan menyamar jadi salah sau file dikomputer kita.misalnya dia menyamar menjadi my document.doc(file microsoft word).Karena anda tidak tahu maka anda akan segera mengklik file tersebut.dan.."Boooom..."virus segera menginfeksi komputer anda.

3.matikan fitur autorun pada flashdisk
biasanya virus aklan menyerang lewat flashdisk.ia akan memanfaatkan fitur windows yaitu autorun.saat anda mencolokkan flashdisk maka virus akan langsung menyerang komputer anda.
Pemakai Windows XP dapat mengunduh Tweak UI, yang merupakan salah satu utilitas Microsoft Power Toys dari http://www.microsoft.com/windowsxp/downloads/powertoys/xppowertoys.mspx
Klik berkas TweakUIPowerToySetup untuk memasang utilitas tersebut. Setelah selesai luncurkan Tweak UI. Di panel sebelah kiri jendela aplikasi ini pilih My Computer, lalu pilih Types. Kosongkan kotak di samping Enable Autoplay for removable drives, lalu klik Apply. Kalau mau Anda bisa juga menonaktifkan pilihan Enable Autoplay for CD and DVD drives.

4.jangan pernah membuka email yang menurut anda aneh dan anda tidak tahu siapa pengirimnya..karena virus juga bisa menyebar lewat email.

5.informasi ini saya dapatkan dari seorang teman..katanya sekarang ada virus yang beredar lewat Yahoo messenger.jadi bagi anda yang sering memakai Yahoo messenger harap berhati hati.jangan sembarangan menerima add dari orang orang yang tidak anda kenal.karena bisa dipastikan itu adalah virus

6.yang terakhir rajin rajinlah mengupdate antivirus dan sering seringlah mencari informasi tentang virus virus terbaru...

semoga tips yang saya berikan dapat membantu...good luck!!!




MACAM-MACAM JARINGAN



Local Area Network ( LAN )
Adalah jaringan yang terdapat dalam sebuah gedung / kantor.

·Digunakan untuk menghubungkan beberapa komputer yang terdapat didalam gedung / kantor.
·Jaringan LAN disebut dengan jaringan local.
·File server untuk memberikan layanan perangkat lunak mengatur jaringan dan untuk menyimpan data.
·Topologi yang digunakan untuk jaringan LAN adalah topologi ring dan topologi bus.




Metropolitan Area Networking ( MAN )
Adalah jaringan yang menghubungkan komputer yang ada di gedung yang brdekatan / masih dalam kota atau provinsi.
·Jaringan ini juga sering disebut dengan intranet.
.Software dan hardware yang digunakan sangat spesifik.




Wide Area Networking ( WAN )

·Adalah jaringan yang mencakup area sangat luas, Negara / benua.
·Jaringan ini menggunakan satelit bawah laut.
·Kecepatan transfer data adalah 64 kbps.
.Dalam jaringan ini terdapat satu pusat komputer yang disebut dengan host.



Internet
Adalah jarimgan computer yang mencakup satu dunia.
·Jaringan internet ini menggunakan kabel serat optic untuk menghubungkan antara benua yang satu dengan benua yang lain, kabek tersebut dibangun didasar laut.
·Internet sebagai sumber informasi.



BAHASA PEMOGRAMAN

Bahasa pemrograman

Bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan pada komputer untuk melakukan tugas tertentu. Seperti juga pada bahasa yang digunakan manusia secara umum, bahasa pemrograman banyak sekali jenisnya. Bahasa pemrograman dapat dikelompokkan berdasarkan tingkatan, seperti bahasa tingkat rendah, bahasa tingkat sedang, bahasa tingkat tinggi.


Bahasa tingkat rendah (low level language) sangat mekanis, dan sulit dipahami oleh manusia. Bahasa ini menggunakan kode biner, yang dapat dimengerti oleh hardware komputer dan memiliki kemampuan yang sangat baik dalam pengaksesan perangkat keras. Salah satu bahasa yang masuk pada kategori ini adalah assembly

Bahasa tingkat menengah (middle level language) adalah bahasa yang aturan penulisannya mendekati bahasa manusia serupa dengan bahasa tingkat tinggi tetapi memiliki kemampuan kecepatan proses dan pengaksesan perangkat keras yang mirip dengan bahasa tingkat rendah (low level language). Salah satu bahasa yang masuk kategori ini adalah C

Bahasa tingkat tinggi (high level language), adalah bahasa pemrograman yang lebih mendekati bahasa manusia. Kebanyakan bahasa tingkat tinggi ini memiliki sintaks menggunakan bahasa inggris.

Dalam membuat sebuah program, sangat umum programmer menggunakan bahasa tingkat tinggi, seperti C, Pascal, Basic, SQL, Perl, Python, PHP dan Ruby.


PRESENTASI

@@ Presentasi adalah salah satu jenis komunikasi antara pembicara dan pendengar
@@ Tujuan Presentasi adalah
a. Edukasi atau pendidikan
b. Memberikan Informasi
c. Persuasi atau mempengaruhi
@@ Jenis-jenis Presentasi adalah
1. Oral:Presentasi dengan berbicara
2. Visual:Presentasi dengan menggunakan tampilan
3.Teksual:Presentasi dengan menggunakan teks,selebaran


@@ Yang harus diperhatikan dalam presentasi yaitu
a. Background harus sesuai atau kontras dengan tulisan
b. Dapat menambahkan sesuatu yang menarik, misalnya dengan cara menambah animasi,gambar lucu,suara atau audio
@@ Terkadang dalam berpresentasi, kita sering mengalami nervous atau grogi. Penyebabnya adalah takut lepas kendali,takut akan ketidakpastian,tak ada rencana cadangan,peserta tidak antusias
@@ Yang harus dihindari dalam presentasi adalah gelisah,gemetar,tak berada dalam pusat pandangan audience,mengeluarkan bunyi yang tidak perlu
@@ Bentuk komunikasi ada 3 yaitu
1. Pesan secara fisik
2. Cerita
3. Pesan secara Visual
@@ Bentuk pesan fisik ada 4 yaitu
1. Gasture atau isyarat
2. Kontak mata
3. Postur tubuh
4. Body Language

NB :
@ Presentase yang dapat kita mengerti 10% bila kita baca
@ Presentase yang dapat kita mengerti 20% bila kita dengar
@ Presentase yang dapat kita mengerti 30% bila kita lihat
@ Presentase yang dapat kita mengerti 50% bila kita dengar dan lihat
@ Presentase yang dapat kita mengerti 70% bila kita ucapkan
@ Presentase yang dapat kita mengerti 90% bila kita lakukan



SEJARAH SISTEM OPERASI

--Sistem operasi adalah suatu sistem yang menghubungkan antara perangkat keras dengan user atau aplikasi atau driver.
-- Macam-macam sistem operasi adalah
1. UNIX
2. LINUX
-- UNIX merupakan sistem operasi yang paling tua. Unix adalah sistem operasi yang ada pada server.


@ Unix dibagi menjadi 2 yaitu BSD dan Free BSD
@ Macam-macam atau contoh-contoh yang termasuk BSD yaitu MAC@ Contoh-contoh yang termasuk Free BSD yaitu DOS versi 5 (sistem operasi windows 3.o),DOS versi 6 (sistem operasi windows 3.1),DOS versi 7 (sistem operasi windows 95)
@ Windows dibagi menjadi 2 yaitu
1. Windows 9X
2. Windows NT (New Technologi)
@ Contoh Windows 9X yaitu windows 95B (97),windows ME,windows 98,windows XP,windows Vista
@ Contoh NT yaitu NT versi 4,windows 2000,windows 2003
@ Sistem NT yang digunakan server ada 2 yaitu
1. Server
2. Client
-- LINUX ada sejak tahun 1981. Linux merupakan perkembangan dari free BSD dan Minix. Linux ditemukan oleh Linus
@ Distro adalah salah satu pendistribusi Linux. Distribusi linux terdiri dari Redhat,Slackware,Debian,Gento,dll



Membuat FORM

Membuat Form


<html>
<head>
<title>farah web</title>
</head>
<form>
<body bgcolor=black>
<table border=1>
<tr><td width="1000" height="150" align="center" background="Itachi Uchiha.jpg">
<font size=5 color="blue"><b>Pendaftaran Biasa</b></font>
</td></tr>
</table>
<br><br>
<TABLE BORDER=0>
<TR><TD>First Name :</TD><TD><INPUT TYPE=TEXT NAME=nama SIZE=20></TD></TR>
<TR><TD>Last Name :</TD><TD><INPUT TYPE=TEXT NAME=NAMA SIZE=20></TD></TR>
<TR><TD>Alamat :</TD><TD><INPUT TYPE=TEXT NAME=ALAMAT SIZE=20></TD></TR>
<TR><TD>Telpon :</TD><TD><INPUT TYPE=TEXT \ NAME=TELPON SIZE=20></TD></TR>
<TR><TD>Code Post :</TD><TD><INPUT TYPE=TEXT NAME=code post SIZE=20></TD></TR>
<TR><TD>Password :</TD><TD><INPUT TYPE=password NAME=password SIZE=20></TD></TR>
<TR><TD>Re-Password :</TD><TD><INPUT TYPE=password NAME=password SIZE=20></TD></TR>
<TR><TD>E-mail :</TD><TD><INPUT TYPE=TEXT NAME=E-mail SIZE=20>@gibol.com</TD></TR>
<TR><TD>User ID :</TD><TD><INPUT TYPE=TEXT NAME=Nama SIZE=20></TD></TR>
<TR><TD>Gender :</TD><TD><INPUT TYPE=RADIO NAME=GENDER>Male</TD></TR>
<TR><TD></TD><TD><INPUT TYPE=RADIO NAME=GENDER>Female</TD></TR>

<TR><TD>Tanggal :</TD><TD><SELECT NAME=Tanggal>
<OPTION VALUE="........"> ........
<OPTION VALUE="1">1
<OPTION VALUE="2">2
<OPTION VALUE="3">3
<OPTION VALUE="4">4
<OPTION VALUE="5">5
<OPTION VALUE="6">6
<OPTION VALUE="7">7
<OPTION VALUE="8">8
<OPTION VALUE="9">9
<OPTION VALUE="10">10
<OPTION VALUE="11">11
<OPTION VALUE="12">12
<OPTION VALUE="13">13
<OPTION VALUE="14">14
<OPTION VALUE="15">15
<OPTION VALUE="16">16
<OPTION VALUE="17">17
<OPTION VALUE="18">18
<OPTION VALUE="19">19
<OPTION VALUE="20">20
<OPTION VALUE="21">21
<OPTION VALUE="22">22
<OPTION VALUE="23">23
<OPTION VALUE="24">24
<OPTION VALUE="25">25
<OPTION VALUE="26">26
<OPTION VALUE="27">27
<OPTION VALUE="28">28
<OPTION VALUE="29">29
<OPTION VALUE="30">30
<OPTION VALUE="31">31</td>

<td>Bulan :<select name="bulan">
<OPTION selected VALUE="........"> ........
<OPTION VALUE="Januari">Januari
<OPTION VALUE="Pebruari">Pebruari
<OPTION VALUE="Maret">Maret
<OPTION VALUE="April">April
<OPTION VALUE="Mei">Mei
<OPTION VALUE="Juni">Juni
<OPTION VALUE="Juli">Juli
<OPTION VALUE="Agustus">Agustus
<OPTION VALUE="September">September
<OPTION VALUE="Oktober">Oktober
<OPTION VALUE="November">November
<OPTION VALUE="Desember">Desember</td>
<td>Tahun :</td>
<td><INPUT TYPE=TEXT NAMe=tahun SIZE=6></td>
</select></td></tr>
<TR><TD>Komentar :</TD>
<TD><TEXTAREA NAME=MASUKAN ROWS=6 COLS=35></TEXTAREA></TD></TR>

<TR><TD>Foto :</TD>
<TD><INPUT type=FILE NAME=Foto SIZE=40></TEXTAREA></TD></TR>

</TABLE><br><br>
<Table>
<TR><TD></TD><TD><INPUT TYPE=CHECKBOX NAME=Setuju>Anda yakin dengan apa yang anda pilih</TD></TR>

</table><br><br><br><br>

<table>
<TR><TD></TD><TD><INPUT TYPE=SUBMIT NAME=KIRIM VALUE=Submit>
<INPUT TYPE=RESET NAME=BATAL VALUE=Batalkan></td></tr>
</table>
</form>
</body>
</html>






TOPOLOGI JARINGAN

Topologi jaringan adalah bagian yang menjelaskan hubungan antar komputer yang di bangun berdasarkan kegunaan, keterbatasan resource dan keterbatasan biaya, berarti topologi-topologi jaringan yang ada bisa disesuaikan dengan keadaan di lapangan.

Topologi jaringan ada beberapa bentuk sebagai berikut.



1. Topologi Bus
Topologi ini adalah topologi yang awal di gunakan untuk menghubungkan komputer. Dalam topologi ini masing masing komputer akan terhubung ke satu kabel panjang dengan beberapa terminal, dan pada akhir dari kable harus di akhiri dengan satu terminator. Topologi ini sudah sangat jarang digunakan didalam membangun jaringan komputer biasa karena memiliki beberapa kekurangan diantaranya kemungkinan terjadi nya tabrakan aliran data, jika salah satu perangkat putus atau terjadi kerusakan pada satu bagian komputer maka jaringan langsung tidak akan berfungsi sebelum kerusakan tersebut di atasi.
Topologi ini awalnya menggunakan kable Coaxial sebagai media pengantar data dan informasi. Tapi pada saat ini topologi ini di dalam membangun jaringan komputer dengan menggunakan kabal serat optik ( fiber optic) akan tetapi digabungkan dengan topologi jaringan yang lain untuk memaksimalkan performanya.

2. Topologi Cincin
Topologi cincin atay yang sering disebut dengan ring topologi adalah topologi jaringan dimana setiap komputer yang terhubung membuat lingkaran. Dengan artian setiap komputer yang terhubung kedalam satu jaringan saling terkoneksi ke dua komputer lainnya sehingga membentuk satu jaringan yang sama dengan bentuk cincin.
Adapun kelebihan dari topologi ini adalah kabel yang digunakan bisa lebih dihemat. Tetapi kekurangan dari topologi ini adalah pengembangan jaringan akan menjadi susah karena setiap komputer akan saling terhubung.

3. Topologi Token Ring
Topologi ini hampir sama dengan topologi ring akan tetapi pembuatannya lebih di sempurnakan. Bisa di lihat dari perbedaan gambar.
Didalam gambar jelas terlihat bagaimana pada token ring kable penghubung di buat menjadi lingkaran terlebih dahulu dan nantinya akan di buatkan terminal-terminal untuk masing-masing komputer dan perangkat lain.

4. Topologi Bintang
Topologi bintang atau yang lebih sering disebut dengan topologi star. Pada topologi ini kita sudah menggunakan bantuan alat lain untuk mengkoneksikan jaringan komputer. Contoh alat yang di pakai disini adalah hub, switch, dll.
Pada gambar jelas terlihat satu hub berfungsi sebagai pusat penghubung komputer-komputer yang saling berhubungan. Keuntungan dari topologi ini sangat banyak sekali diantaranya memudahkan admin dalam mengelola jaringan, memudahkan dalam penambahan komputer atau terminal, kemudahan mendeteksi kerusakan dan kesalahan pada jaringan. Tetapi dengan banyak nya kelebihan bukan dengan artian topologi ini tanpa kekurangan. Kekurangannya diantaranya pemborosan terhadap kabel, kontol yang terpusat pada hub terkadang jadi permasalahan kritis kalau seandainya terjadi kerusakan pada hub maka semua jaringan tidak akan bisa di gunakan.

5. Topologi Pohon
Topologi pohon atau di sebut juga topologi hirarki dan bisa juga disebut topologi bertingkat merupakan topologi yang bisa di gunakan pada jaringan di dalam ruangan kantor yang bertingkat.
Pada gambar bisa kita lihat hubungan antar satu komputer dengan komputer lain merupakan percabangan dengan hirarki yang jelas.sentral pusat atau yang berada pada bagian paling atas merupakan sentral yang aktiv sedangkan sentral yang ada di bawahnya adalah sentral yang pasif.
Sampai disini sedikit pemaran saya pada artikel kali ini dan akan saya lanjutkan pada artikel selanjutnya dengan cara membangun jariangan yang bagus, dan cara penanggulangnan masalah pada jaringan.


PERINTAH DASAR LINUX

@ ls
Perintah ls (LiSt) senarai berkas dalam warna berbeda dengan teks berformat penuh.

@ mkdir
Perintah mkdir (MaKeDIRectory) akan membuat direktori.

@ cd
Perintah cd (ChangeDirectory) akan mengubah dari direktori anda sekarang ke direktori yang anda tentukan.

@ cp
Perintah cp (CoPy) akan menyalin setiap berkas yang anda tentukan. Perintah cp -r akan menyalin setiap direktori yang anda tentukan.


@ rm
Perintah rm (ReMove) akan menghapus setiap berkas yang anda tentukan. Perintah rm -rf akan menghapus setiap direktori yang anda tentukan.

@ mv
Perintah mv (MoVe) akan mengganti nama/memindahkan setiap berkas atau direktori yang anda tentukan.

@ ls -al
Melihat seluruh isi file pada direktori aktif beserta file hidden, lalu ditampilkan layar per layar.

@ rmdir
Menghapus direktori yang telah kosong.

@ rm -r
(recursive remove) Menghapus file, direktori dan subdirektorinya. Hati-hati menggunakan perintah ini apabila anda login sebagai root, karena root dengan mudah dapat menghapus seluruh file pada sistem dengan perintah di atas, tidak ada perintah untuk undelete di Linux.

@ more
Untuk melihat isi suatu file, dengan tambahan perintah more, maka isi file tersebut ditampilkan layar per layar.

@ less
Melihat suatu file layar per layar, dan tekan tombol "q" apabila ingin keluar.

@ useradd
Membuat user.

@ Man "perintah yang diinginkan"
Untuk melihat keterangan dari perintah tersebut.

@ Logout
Untuk keluar atau masuk kembali pada root.

@ find / -name "filename"
Mencari "namafile" pada komputer anda dimulai dengan direktori.

@ &
Melihat/membaca halaman yang diinginkan.

@ shutdown -h 0
Untuk Menshutdown

@ alias "nama perintah yang diinginkan" "perintah asli"
Untuk merubah nama perintah.

@ chmod "angka biner" "nama file"
Untuk merubah akses permission.

@ huruf awal perintah lalu tab 2x
Untuk melihat perintah yang diawali dengan huruf "..."

@ shutdown -r 0
Untuk merestart komputer.

@ history
Untuk melihat perintah-perintah an dijalankan.

@ vi "nama file"
Untuk membuat file

@ tree
Untuk melihat struktur file dan direktori

@ clear
Untuk Membersihkan layar.
@ locate
Perintah locate akan mencari komputer anda untuk setiap nama berkas yang anda tentukan. Dia menggunakan indeks dari berkas dalam sistem anda untuk bekerja dengan cepat: untuk memutakhirkan indeks ini jalankan perintah updatedb. Perintah ini berjalan otomatis setiap hari, jika anda meninggalkan hidup komputer anda. Harus dijalankan dengan hak istimewa pengelolaan (lihat “Root Dan Sudo”).

@ Pindah ke mode Konsol
1.Gunakan tombol jalur pintas Ctrl+Alt+F1 untuk pindah ke konsol pertama
2.Untuk kembali ke mode Destop, gunakan tombol jalur pintas Ctrl+Alt+F7.
[Catatan]
Ada enam konsol yang tersedia. Tiap konsol dapat diakses dengan tombol jalur pintas Ctrl+Alt+F1 hingga Ctrl+Alt+F6.





MOUSE dan KEYBOARD

KEYBOARD
Keyboard adalah sebuah alat berbentuk papan yang terdiri dari beberapa tombol huruf. Keyboard merupakan peralatan magnetic yang digunakan untuk menginput teks dan juga untuk mengontrol pengoperasian computer.


Tombol-tombol yang ada berbentuk kotak yang disusun padanya. Tombol-tombol tersebut mempunyai huruf atau simbol yang tercetak di atasnya yang menunjukkan huruf atau simbol yang akan ditampilkannya di monitor bila ditekan.
Selain itu bila kita menggabungkan dua tombol dengan menekannya bersamaan, kita kadang akan mendapatkan fungsi atau input khusus.Ada berbagai jenis tata letak tombol-tombol pada keyboard, namun yang paling populer digunakan adalah tata letak QWERTY, yang sebenarnya merupakan tata letak mesin ketik yang paling populer.
Keyboard terdiri 101 tombol untuk tipe standarnya. Untuk windows keyboard, tombol yang ada sebanyak 104-tombol. Pada tahun 1990-an, di Amerika diciptakan sebuah keyboard yang mempunyai kemampuan untuk mempermudah pengguna untuk terkoneksi dengan internet dengan hanya menekan 1 tombol. Keyboard tersebut dikenal dengan sebutan “ internet keyboard”.
Dalam koneksinya, keyboard mempunyaibeberapa perbedaan dalam koneksinya. Ada yang menggunakan kabel, yaitu dengan menggunakan koneksi USB atau PS/2. Dan adapula yang tidak menggunakan kabel, sama halnya dengan mouse. Jika tidak menggunakan kabel, dikenal dengansebutan Cordless keyboard. Yaitu menggunakan sinar infrared atau Bluetooth.
Beberapa alat telah mengadopsi aplikasi keyboard. Beberapa diantaranya yaitu cell phone. Yang paling menyerupai keyboard ada pada PDA, nokia communicator 9900, sony ericson P900 dan beberapa jenis diantaranya. Selain itu, adapula beberapa mesin ATM yang mengadopsi atau menggunakan keyboard.
Adapun cara kerja dari keyboad tersebut antara lain sebagai berikut: 1.Ketika tombol ditekan, tombol tersebut akan menekan sebuah karet yanga da dibawah tombol tersebut. 2.Karet tersebut terhubung dengan sebuah chip yang mana akan mentransmisikan sinyal yang didapat ketika tombol ditekan. 3.Sinyal yang ditransmisikan berbentuk kode-kode biner. 4.Data yang berbentuk biner tersebut akan digenerate oleh chip komputer. 5.Setelah digenerate akan ditampilkan kembali menjadi tampilan asli berbentuk huruf pada layar monitor.
keyboard tentunya mempunyai beberapa peran atau fungsi dalam penggunaannya. Beberapa kegunaan atau fungsi dari keyboard adalah untuk memasukkan perintah dan juga digunakan dalam permainan.
Tentulah sudah jelas bahwa fungsi yang utama dari keyboard adalah untuk mengetik perintah pada komputer. Dengan bantuan keyboard-lah kita akan dapat memasukkan data atau perintah ke dalam komputer untuk dilakukan proses komputasi. Dengan menekan beberapa tombol sekaligus, kita dapat memunculkan aplikasi lain dalam komputer seperti contoh Ctrl+Alt+Del.



MOUSE
Pada dasarnya, penunjuk (pointer) yang dikenal dengan sebutan "Mouse" dapat digerakkan kemana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang terdapat dalam mouse. Jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang terdapat di belakang mouse, maka akan terlihat 2 pengendali gerak di dalamnya. Kedua pengendali gerak tersebut dapat bergerak bebas dan mengendalikan pergerakan penunjuk, yang satu searah horisontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan bawah).

Jika kita hanya menggerakkan pengendali horisontal maka penunjuk hanya akan bergerak secara horisontal saja pada layar monitor komputer. Dan sebaliknya jika penunjuk vertikal yang digerakkan, maka penunjuk (pointer) hanya bergerak secara vertikal saja dilayar monitor. Jika keduanya kita gerakkan maka gerakan penunjuk (pointer) akan menjadi diagonal. Nah, jika bola kecil dimasukkan kembali, maka bola itu akan menyentuh dan menggerakkan kedua pengendali gerak tersebut sesuai dengan arah mouse yang kita gerakkan.

Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi umumnya hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan. Pengaruh dari penekanan tombol atau yang di kenal dengan istilah “Click” ini tergantung pada obyek (daerah) yang kita tunjuk. Komputer akan mengabaikan penekanan tombol (click) bila tidak mengenai area atau obyek yang tidak penting.

Kemudian dalam penggunaan mouse juga kita kenal istilah "Drag" yang artinya menggeser atau menarik. Apabila kita menekan tombol paling kiri tanpa melepaskannya dan sambil menggesernya, salah satu akibatnya obyek tersebut berpindah atau menjadi pindah (tersalin) ke obyek lain dan terdapat kemungkinan lainnya. Kemungkinan-kemungkinan ini tergantung pada jenis program aplikasi apa yang kita jalankan. Mouse terhubung dengan komputer dengan sebuah kabel yang terdapat pada mouse. Ujung kabel tersebut dimasukkan dalam port yang terdapat di CPU komputer.


;;